Proyecto Fortaleciendo el uso de las XO

La Escuela N° 130 "Andrés Bello" ha comenzado un trabajo colaborativo entre el equipo docente con el fin de mejorar nuestras prácticas áulicas mediante el uso de las XO de manera profesional y de acuerdo a nuestros principios pedagógicos.

Creemos que esta herramienta Tecnológica e Informática debe ingresar al aula con nuestro consentimiento y con el claro cometido de ser un auxiliar didáctico, que lógicamente modificará el binomio áulico Maestro - Alumno.

Enriquecerá nuestras propuestas y motivara al alumno permitiéndole una construcción del conocimiento de manera colectiva y dinámica.


Incorporando las TIC en el aula

“. . . la apropiación del ordenador en la enseñanza es compleja y supone, especialmente para el profesorado, el aprendizaje de nuevas estrategias de enseñanza y el olvido de algunas viejas. La implementación puede ser concebida como un proceso de aprendizaje del profesor pero es, sobre todo, un cambio de creencias y actitudes.”

Begoña Gros, 2004


En la actualidad, los niños asumen con total normalidad la presencia de las tecnologías en la sociedad. Conviven con ellas y las hacen propias.

El uso del PC y el software educativo como herramienta de investigación, manipulación y expresión tiene una cualidad muy motivadora y atractiva para los alumnos de los distintos niveles educativos. El trabajo cotidiano con y en la informática permite a los niños una intervención creativa y personal, mantener un ritmo propio de descubrimiento y aprendizaje, así como el acceso a la información más integral, permitiendo iniciar un proceso de universalización del uso y conocimiento de las TIC.

En este sentido los docentes debemos propiciar una educación acorde con nuestro tiempo realizando nuevas propuestas didácticas e introduciendo las herramientas necesarias para este fin.


Desde hace unos años nuestra institución está involucrada con la tecnología debido a que cuenta con Sala de Informática en la que docentes y alumnos interactúan de manera que el proceso de enseñanza-aprendizaje es un ida y vuelta.
Este año con la llegada de las XO todos nos sentimos más comprometidos y estamos comenzando a transitar un nuevo camino en el que como partícipes activos intentamos APRENDER JUNTOS.


De este modo nuestro centro escolar conjuga ambos recursos (Sala de Informática y XO) con el fin de acercarle al niño los conocimientos necesarios para hacer de los mimos verdaderos medios que les permitan estudiar y desarrollar al máximo su capacidad individual y social.

Las familias tienen la oportunidad de participar en este aprendizaje junto a sus hijos, creando un vínculo intergeneracional y acompañándolos en el proceso.






martes, noviembre 17, 2009

NOS CONVERTIMOS EN PEQUEÑOS-GRANDES PROGRAMADORES . . .

6º B da animación a su propuesta sobre BIOMAS



miniespacioeducativo.blogspot.com/2009/04/bio...

SIN TEMOR Y CON GRAN ENTUSIASMO NOS ANIMAMOS
A TRABAJAR CON SCRATCH

TODO ES CUESTIÓN DE EMPEZAR ...

A través de estas imágenes se busca mostrar en parte el trabajo que se comenzó a elaborar
,
el proceso continúa.













Para ver las imágenes en tamaño completo se debe hacer clic sobre las mismas.

Cómo crear una carpeta dentro de olpc en la XO
para guardar los proyectos de Scratch.



Desde la actividad terminal

Para crear la carpeta los comandos que se ejecutan son los siguientes:

mkdir Proyectos
(proyectos es el nombre de la carpeta, le podes poner el que tu quieras)
y luego enter


Luego que ese comando se ejecutó, es decir que la carpeta se creó, se le deben dar permisos para poder guardar archivos en ella:

chmod 777 Proyectos y enter.

Cuando se guarde en Scratch a través de "guardar como", se abre la carpeta creada y se guardan los proyectos.

LA EXPLORACIÓN FUE MUY IMPORTANTE EN ESTA NUEVA EXPERIENCIA

Los alumnos de 6º año A trabajaron con las fichas de TortugArte .

Luego investigaron libremente, el ensayo y el error estuvieron presentes.





Y... como su nombre lo indica hicimos Arte aprendiendo con .

Para conocer más sobre esta aplicación haciendo clic en este link rapceibal.info

pueden encontrarse fichas instructivas que nos ayudan

a dar los primeros pasos en el uso de esta aplicación.

NOS REMONTAMOS EN EL TIEMPO . . .

5º AÑO NOS PROPONE CONOCER MÁS SOBRE
LA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL

Luego de investigar y profundizar sobre el tema los alumnos exponen parte de lo aprendido
volcándolo en la aplicación LABYRINTH.

Fue interesante haber podido insertar las imágenes deseadas en dicha aplicación.



¿Cómo insertar las imágenes?

Pasos:

1. Conectarse a Internet a través de la Vista Vecindario, seleccionando uno de los puntos AP.
2. Dirigirse a la Vista Hogar e iniciar la aplicación Navegar.
3. Seleccionar en la página de Google la opción IMÁGENES (sector superior izquierdo).
4. Indicar qué imágenes se quieren buscar.
5. Elegir la/s imágenes que se desean.
6. Acercar el cursor del mouse a la imagen elegida y hacer un clic (con el botón derecho del
ratón o en el caso de la XO con el botón que posee la letra O) sobre la misma.
7. Seleccionar la opción COPIAR.
8. La imagen se trasladará al marco o portapapel, quedando allí hasta que lo deseemos.
9. Guardarla en el diario.
10. Abrir la aplicación LABYRINTH o LABERINTO.
11. Buscar allí un ícono, en la parte superior de la misma, que representa una imagen (en
forma de cuadro).
12. Hacer clic en el mismo.
13. Se mostrará inmediatamente el diario de donde se debe seleccionar la imagen a utilizar.
14. Previamente se debe seleccionar el sector donde se quiera ubicar la imagen.




Para ver las imágenes en tamaño completo hacer clic sobre las mismas.

UNA ACTIVIDAD COMPARTIDA

LOS 4tos. AÑOS DE LA ESCUELA Nº 130 Y DE LA ESCUELA Nº 180

COMPARTIERON . . .

DISFRUTARON . . .

SE DIVIRTIERON . . .

ENTRE JUEGOS Y RISAS APRENDIMOS A CONOCERNOS Y VALORARNOS







UNA DE LAS APLICACIONES MÁS NOVEDOSAS: TORTUGARTE

4º B te presenta a una amiga que los ha ayudado a trabajar con CUADRILÁTEROS.




EXPLORAR CON LA TORTUGA ES MUY DIVERTIDO!!!

Para poder ver la imagen en tamaño completo, hacer clic sobre la misma.

UN PERSONAJE CONOCIDO . . .

¿TE GUSTARÍA CONOCER MÁS SOBRE ÉL?

Entonces 4º año A te lo presenta:

EL GAUCHO



"El Chiripá Colorado", óleo de Juan Manuel Blanes
www.rau.edu.uy/uruguay/iconos/gau1.jpg

Luego de investigar, los alumnos realizaron un mapa mental en la aplicación LABYRINTH


UTILIZANDO GOOGLE MAPS EN NUESTRA XO

Nos fuimos acercando hasta llegar a localizar nuestra escuela.

Pasos a seguir:
1º.- Nos conectamos a Internet a través de la vista VECINDARIO.
2º.- Iniciamos la aplicación NAVEGAR

3º.- En el Buscador Google escribimos: GOOGLE MAPS

4º.- Una vez que accedemos a este servicio que ofrece imágenes de mapas desplazables, así como fotos satelitales del mundo entero e incluso la ruta entre diferentes ubicaciones, comenzamos a buscar desde el continente en que nos encontramos hasta la escuela a la que asistimos.

Utilizamos las diferentes opciones de mapas: satélite, relieve y mapa.

A continuación se presentan algunas imágenes obtenidas a través de la captura de pantalla
(ALT 1) realizadas en nuestras XO a modo de ejemplo de la actividad realizada.
Para poderlas ver en detenimiento se puede hacer clic sobre cada una de ellas
y ampliarlas a su tamaño completo.

























domingo, noviembre 15, 2009

TODOS APRENDEN SOBRE EL SISTEMA SOLAR

SIGUIENDO EL EJEMPLO EXITOSO 2º Y 6º COMPARTEN LA EXPERIENCIA






PARA APLICAR LO APRENDIDO 6º AÑO PREPARÓ ESTAS ACTIVIDADES.

¿TE ANIMAS A AYUDARNOS Y RESOLVERLAS?

¡ADELANTE! ¡SUERTE!

Referencias

1. Satélite de la Tierra
2. Planeta más grande
3. Tiene anillos
4. Vivimos en él
5. También se llama cuerpo celeste
6. (vertical) Planeta más cercano al Sol
6. (horizontal) También lo llaman planeta rojo
7. Nos da luz y calor
8. Planeta más cercano a nosotros
9. Tiene una larga cola
10. Camino que siguen los planetas alrededor del Sol.


SOPA DE LETRAS


Busca los nombres de los planetas.

Para poder ver las imágenes en tamaño completo, hacer clic sobre ellas.

sábado, noviembre 14, 2009

Integrando aplicaciones de las XO

1er. año trabajó con las aplicaciones BIBLIOTECA, ESCRIBIR Y TUX PAINT.




Partiendo del cuento "La abeja haragana" de Horacio Quiroga (Aplicación Biblioteca), los niños muestran parte de sus trabajos.


También elaboramos un acróstico con la palabra ABEJA en la aplicación Escribir.

Utilizamos las herramientas para cambiarle el formato al texto: color, tamaño, fuente, negrita, entre otros.




NUESTRAS PROPUESTAS

CHICOS Y GRANDES...

Los alumnos del Grupo Familístico y de 5º año trabajan juntos.




Cada niño de Nivel 4 y 5 junto a un tutor de 5º.



"La tecnología y la innovación también es cosa nuestra".
Experimentamos y aprendemos con las XO.